VRChat(VRC)上で開催している「ATL広尾バーチャル勉強会」も、もう7回目の開催となりました。参加者の皆様と開発にまつわる情報を共有し合う学びの場(VR空間)になっています。
Twitterでの開催告知がリツイートしてもらえる回数も増えてきましたし、新聞でも紹介してもらえたりして、少しづつですがイベントの認知も向上しているように感じます。
私(ATL客員研究員UUUPA)も、今ではVRChatワールド開発だけでなく、VRC用の自作アバターを作るようにもなりました。
7回目の今回は、3Dモデリングしたアバターキャラクターの服や肌やメイクの質感(マテリアル)を作成するためのソフトウェア「SubstancePainter」をテーマに開催しました。
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Oculus Roomsでミーティングをしてみました
Oculus Goで利用可能なOculus Rooms。
VR上の空間内で友達とアバターを通じて会話をしたり、簡単なゲームをしたりと遊べるアプリです。
こちらを使ってとある企画の打ち合わせを実施してみました。
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VIVEのフェイスクッションを一部交換しました!
ATLのVIVE設置ブースそれぞれには、必ずVRゴーグル用フェイスマスク(通称:ニンジャマスク)を用意しておりますが、それでも VIVEのクッション部分は汚れてきたりしますよね。
そこで、一部の VIVEのフェイスクッション部分を新品に交換してみました!
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